Arquivo do Autor: Julio Madureira

Veículo Terrestre Autônomo

1. INTRODUÇÃO

A automação e controle de sistemas é uma área que tem crescido consideravelmente com o uso de novas tecnologias computacionais existentes no mercado. Neste sentido, Sistemas Robóticos vêm sendo criados para os mais diversos tipos de atividades, das mais simples, como o controle de acendimento de uma lâmpada, às mais complexas como a reprodução dos movimentos do corpo humano por robôs humanoides.

Conhecer as tecnologias usadas nestes sistemas, torna-se então uma grande tarefa a ser desenvolvida cada vez mais cedo por estudantes de áreas técnicas para que os mesmos possam propor soluções tecnológicas cada vez melhores para as atividades que os permeiam.

Este trabalho visa assim, montar um protótipo de uma plataforma robótica terrestre, autônoma, com código de programação em C embarcado a ser usada com fins didáticos para que os alunos dos Campus Cachoeiro de Itapemirim possam desenvolver atividades relacionadas à Robótica logo no início dos seus cursos.

2. OBJETIVO

O objetivo geral  é a implementação de um sistema de controle de um veículo terrestre autônomo, para ser utilizado na plataforma ARDUÍNO UNO.

Como objetivos específicos, citam-se:

§Conhecimento do Sistema Microprocessado ARDUÍNO;
§Conhecimento de Linguagem de Programação C/c++;
§Conhecimento de sensores e atuadores para controle e atuação de veículos;
§Usinagem e confecção de peças próprias para montagem;

3. METODOLOGIA

Partindo-se da intenção de montagem de um protótipo de um veículo terrestre autônomo, foram realizadas pesquisas de campo a respeito dos estudos existentes na área.

Definiu-se também que a construção das partes mecânicas seriam confeccionadas nos próprios laboratórios do Campus, de acordo com a necessidade e adequações que se fizessem necessárias.

Já com relação ao circuito elétrico, devido aos trabalhos realizados anteriormente no Campus e a disponibilidade de recursos existentes até o momento, optou-se pelo uso do Sistema Microprocessado ARDUÍNO UNO para ser embarcado no protótipo, usando programação em linguagem  C/C++.

Por fim, com relação à autonomia deste veículo, foram usados dois sensores de ultrassom para medir distancias de objetos.

Materiais:

-1 Arduíno uno
-Chapa de alumínio
-Parafusos
-Peças de bicicleta
-Protoboard
-Fios
-Baterias
-2 Servos motores

4. RESULTADOS

 

prototipo do robo ja implementado para testes

protótipo do robô já implementado para testes

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protótipo do robô já implementado para testes

5. CONCLUSÃO

Com a realização deste trabalho, pôde-se perceber a compreensão de como montar um Sistema Automatizado de maneira geral.

Realça-se aqui que o sistema implementado trata-se de uma Plataforma Robótica robusta mecanicamente que utiliza uma ferramenta de controle de ponta.

A linguagem gráfica de programação se mostrou eficiente.

Este projeto foi orientado pelos professores:

Júlio césar Madureira Silva e Sayd Farage David

e foi realizado por mim no Instituto Federal do Espirito Santo Campus Cachoeiro de Itapemirim.

 

 

 

QR Code: Uso para Auxiliar a Busca ao Acervo da Biblioteca

Marcos Adriano Sopeletto Oinhas – marcos.adriano97@hotmail.com

Bruno Lucas Turini – brunolucas2@hotmail.com

 Hanna Kheren Cremaschi – hannakherem@gmail.com

Lucas Rabello – lucas.rabello@hotmail.com

O QR-code é um código de barras bidimensional que consistem numa imagem em preto e branco, que foi criado em 1994 pela empresa japonesa Denso-Wave. QR significa “quick response”(resposta rápida) devido a capacidade de ser interpretado rapidamente, o QR-code é muito utilizado no Japão, mas pouco conhecido no Brasil.

qrcode

Exemplo de QR Code com o site da instituição: www.ci.ifes.edu.br

Atualmente o QR-code é utilizado por uma variedade de indústrias, revistas e propagandas. Os códigos são utilizados para armazenar informações quando lido por uma aplicação adequada ele devolve informações que vão desde contatos de telefone, emails, URLs, SMS, MMS, APP’s,etc.

O projeto apresentado aqui visa mostrar como o QR Code pode ajudar a localizar mais rapidamente livros nas estantes da biblioteca do campus, bastando para isso que a pessoa que vai realizar tal consulta tenha um aparelho para escanear o código gerado.

A seguir é descrito um exemplo:

fghfgdsfgvafgrhraghdfsvdvdfsghg

Livro do acervo da biblioteca do campus IFES Cachoeiro de Itapemirim com QR Code, nos sistema de pesquisa de livros (Introdução à administração).

Segui aqui o link de um site gerador de QR Code: http://goqr.me/